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OpenGl矩阵

发表于 2019-05-08 | 分类于 笔记 , OpenGl
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Matrix.setLookAtM(viewMatrix, 0,
0f, 4f, -1f,//相机位置
0f, 0f, 0f,//目标位置
0f, 1f, 0f);//正方向
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