OpenGl矩阵 发表于 2019-05-08 | 分类于 笔记 , OpenGl 1234Matrix.setLookAtM(viewMatrix, 0, 0f, 4f, -1f,//相机位置 0f, 0f, 0f,//目标位置 0f, 1f, 0f);//正方向